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One Piece Legacy (Normal) [Confirmación].

Mensaje por OnePieceLegacy el Mar Ene 27, 2015 7:10 pm



Afiliaciones
Ambientación

"Voluntad heredada, la era del destino y los sueños de la gente, esas son cosas que nunca serán detenidas, siempre y cuando la gente siga persiguiendo el significado de la libertad, nadie podrá quitárselas nunca... Esas cosas nunca dejaran de existir."
-Gol D. Roger


One Piece Legacy es un foro de rol ambientado en el universo de One Piece, pero con una trama totalmente nueva sin relación a la original en cuanto a personajes y sucesos de la obra creada por Eiichiro Oda.

Únete a una aventura llena de emoción donde podrás decidir a qué bando pertenecer, puedes ser un justo Marine o tal vez prefieras a un rudo pirata que gusta de la libertad, desde un corrupto funcionario de Baroque Works manejando la sociedad desde las sombras hasta un civil sin ninguna atadura dispuesto a mostrarle al mundo su verdadero valor; entre facciones que luchan de manera continua como el Gobierno Mundial y el Ejército Revolucionario emergen los más grandes héroes, guerreros y villanos del mundo, ¿Te atreves a formar parte de este maravilloso mundo con una historia que se extiende hasta más de 4 años en general? Se dice que las grandes leyendas siempre surgen desde abajo, llegar hasta la cima sólo depende de ti.
Nuestro STAFF


anieraeskolayuunehaaidan
Novedades y Características


¿Qué hace a One Piece Legacy tan especial?

-Llevamos cuatro años en funcionamiento, constando con diversos y capacitados administradores a lo largo del trayecto.
-Actividad constante de decenas de usuarios al día.
-Constamos con un sistema de experiencia basado en rangos de poder.
-Varias y diversas profesiones complementadas por especializaciones únicas.
-Facciones personalizadas como los "civiles" y un nuevo y mejorado "Baroque Works"; entre las más comunes y conocidas como los Piratas, la Marina, el Cipher Pol o los Shichibukai.
-Oficios de diferentes ámbitos para todas las facciones por igual.
-Un sistema de Haki elaborado, personalizado y novedoso, el cual consta de varios caminos que poder seguir para sacar el mejor provecho a tus habilidades.
-Un mercado mundial, regentado por Baroque Works, que gira entorno a un sistema monetario donde los usuarios pueden comprar y vender bajo su propio criterio.
-Eventos constantes y de trama enriquecida que dejan su huella en la historia del foro.
-Sistema de técnicas muy detallado y completo.
-Distintas razas como los legendarios Gigantes, los poderosos Cyborg o los afamados Gyojin, entre otras.
-Un sistema de mascotas que puedes personalizar a gusto y poder así tener un compañero que te siga a donde quiera que vayas.
-Creación de Akuma no Mi, espadas legendarias, obtención de títulos, elaboración de bases o embarcaciones, y mucho más.


¡¿Qué esperas para unirte a la aventura?!
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Throne of Ice and Fire (Afiliación Normal)(Confirmación)

Mensaje por El Guerrero el Mar Ene 27, 2015 8:02 pm




Throne of Ice and Fire
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Ambientación

Poniente está cambiando. Aegon y sus hermanas acaban de desembarcar en la Bahía del Aguasnegras tras residir en Rocadragón durante la mayor parte de su vida, el objetivo que tienen en mente con esto es muy claro: la conquista. Ante ellos se abre un continente lleno de disputas entre los distintos reinos, además de que tienen un arma hasta entonces desconocida para aquellos que allí habitan: dragones.

En el Reino de los Ríos y las Islas del Hierro, Harren el Negro ha estado construyendo durante años la fortaleza más grande y más inexpugnable jamás imaginada: Harrenhal. Poderoso y arrogante, no teme la llegada de los dragones. Durante años el dominio ha sido suyo. No obstante, su mirada se ha alzado muy alto y su vanidad puede costarle un alto precio. Los señores de las Tierras de los Ríos empiezan a estar descontentos con su señor y la idea de un nuevo rey no les resulta tan desagradable como cabría esperar. ¿Qué destino aguarda tras esos altos muros?

Durante años las tierras del Reino de la Tormenta se han ido mermando. Tres generaciones de reyes demasiado ineptos han servido para que todas sus posesiones al norte del Aguasnegras hayan sido perdidas. Argilac, actual rey Tormenta, se encuentra en una situación crítica. Enemistado con los distintos reinos que amenazan con conquistar sus tierras, el rey empieza a sopesar una posible alianza con los nuevos conquistadores, dispuesto a utilizar a su única hija como baza en las negociaciones. La amenaza que llega desde el otro lado del Aguasnegras no es algo que se puedan permitir despreciar.

Los reyes del Dominio y Occidente son arrogantes. Tras años de gobierno, no están tan dipuestos como Argilac Durrandon a una alianza. O al menos no con los invasores. La perspectiva de perder todo aquello que han logrado, está llevando a ambos monarcas a plantearse el inicio de unas negociaciones de alianza. No obstante, aunque los dragones son terribles, la amenaza es demasiado lejana como para que esto perturbe su sueño. Aunque quizás pronto estas criaturas pueblen sus pesadillas.

Aislados y algo distantes de los conflictos del sur, los habitantes del Norte y del Valle permanecen algo más impasibles ante la llegada de los Valyrios. La perspectiva de que los dragones vuelen hasta allí y se enfrenten al invierno, es mínima. Además, los problemas del sur no es algo que preocupe al rey Torrhen, al menos de momento. Ocuparse de que la Guardia de la Noche, pese a las adversidades, sigue permaneciendo neutral, es la prioridad, al menos, por el momento. Mientras que la regente Sharra Arryn está más preocupada ante una posible amenaza en la sucesión, no permitirá que nadie le robe el trono a su hijo.

E igual de lejos del núcleo de los problemas, pero no tan aislados, el reino de Dorne. Infravalorados y menospreciados debido a su reclusión dentro de su propio reino, los dornienses no son considerados una amenaza. No obstante, aunque parezcan haberlos olvidado, Dorne no parece dispuesto a someterse. La princesa Meria Nymeros Martell tiene muy claro el lema de su casa y quizás vaya siendo hora de que tanto los dragones como el resto de los reinos recuerden que los Martell nunca serán doblegados, nunca serán rotos. Aunque quizás la amenaza más peligrosa no sea la que viene de fuera.


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Throne of Ice and Fire Throne of Ice and Fire

Throne of Ice and Fire Throne of Ice and Fire

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PD: Menuda pasada de diseño O_O.

El Guerrero
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When the Pain Passes | Confirmación Afiliación Élite

Mensaje por WTPP el Mar Ene 27, 2015 8:52 pm



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Afiliaciones Normales
Después de una guerra que destruyó el mundo que conocíamos hace treinta años, las gentes se quedaron muy tranquilas. Los demonios desaparecieron y tan solo quedaron los dioses y los que pertenecían a su bando, los que los apoyaron. Durante todo ese tiempo, los derrocados idearon un plan de venganza, que sólo llevarían a cabo cuando los dioses se distrajeran. Y ese momento ha llegado. No hay alarmas que lanzar, porque todo el mundo está distraído... Pero los demonios van a empezar, sin importarles nada. Y todo, en la ciudad soleada de Bern Haven, en California. ¿Quién nos iba a decir que la historia se volvería a repetir? Pero en esta ocasión, no se sabe quién ganará... ¿Lo harán nuevamente los demonios, o por el contrario serán los dioses los que volverán a encerrar a los primeros?




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Cassiopeia D. Rhodas · Adm



Klint Z. Anghel · Adm



Andrómeda G. Lindström · Adm



Barney B. Lefebvre · Adm



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Gracias Anthea

WTPP
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The Line — Confirmación Élite

Mensaje por The Line el Mar Ene 27, 2015 9:23 pm

— The Line
History

Enero, 1950.

El fracaso de la celebración de las acciones libres en toda la península, el pasado 1948, había acentuado la división entre ambas coreas, provocando que la parte norte estableciese un gobierno comunista y aún más cerrado de lo que ya había sido hasta el momento. Con el triunfo de la revolución en China, en el 1949, tanto la parte sur de Corea como los Estados Unidos eran conscientes de que la guerra llegaría mucho más pronto de lo deseado; la alianza que habían creado con Surcorea era grande, pero la alianza entre Corea del Norte, China y la Unión Soviética resultaba mucho más peligrosa de lo que habían llegado a imaginar hasta el momento, puesto que era una clara combinación de fuerza y estrategia que podían resultar imparable en el momento de la guerra.

Aún no se había realizado ningún movimiento que hiciese la guerra pública, pero todos los países implicados eran muy conscientes de lo que venía, e igualmente la ONU intentaba hacer movimientos que resultasen efectivos para detener todo tipo de conflicto que se llevase vidas, pero tanto el norte de Corea como sus aliados, dejaron claro que ya no había más opción que la rendición del Sur para unificar ambas partes del país, o la guerra. Corea del Norte quería acabar con Corea del Sur, y esta, quería ser independiente y mantener al norte lejos de sus ciudades y habitantes. El paralelo 38 (Zona Desmilitarizada) empezó a cobrar una importancia incluso mayor de la que había tomado desde que en el año 48 se declarase la primera intención de crear una próxima guerra. Tanto miembros políticos de vital importancia de cada parte de la península, como importantes soldados, empezaron a ser partidos entre ambos países. Desde años atrás, corea había estado dividida, y tanto los ciudadanos como personas de trabajos públicos sabían a que parte de corea le debían la fidelidad, pero, el imaginar qué parte podría ganar por tener mayor armamento y fuertes aliados, hicieron que muchos soldados decidiesen cambiar de bando a ultima hora y dejar sus casas para buscar cobijo en la que creían, la corea ganadora.

Estados Unidos, a pesar de verse ingenuos y desprotegidos, comenzaron a armar sus tropas y tenerlas listas para enviarlas al sur de Corea ante el mínimo aviso de ataque. La República China en cambio, creyendo que empezaban a tener el poder sobre gran parte de Asia, comenzaron a mandar soldados y armamento en completo secreto, empezando así con la guerra de forma indirecta. Se dedicaron a acabar con todo fanático del Sur que pudiese haber en la zona del norte, incluso mandando pequeños ataques a los soldados Surcoreanos que habitaban en el Paralelo con la intención de asustarlos, debían saber de una forma u otra que iban a perder la guerra, según ellos. La Unión Soviética en cambio, más astuta que nadie por las guerras que caían sobre sus hombros, optó por mantenerse en el completo anonimato hasta que creyesen oportuno, aportando armamento y apoyo económico, algo que tenía de sobra para aportar grandes beneficios al norte de la península asiática. Ellos eran la mano ejecutora y quienes darían el visto bueno al comienzo de la guerra por parte del norte, pues la mayor cantidad de armas que poseían era gracias a ellos, que querían que fuesen bien usadas. Para ello debían de tener segura la victoria, necesitaban esperar al momento indicado.

La primera semana de Enero del 1950, Corea del Sur decidió empezar a llevar a sus ciudadanos más vulnerables (mujeres, niños, ancianos y hombres que no podían servir como soldados) al sur del país, donde podrían tomar Busan y sus alrededores como campamentos de refugio, siendo las zonas más alejadas del norte. Corea del Norte hizo algo similar, llevando a toda mujer, niño y hombre que no pudiese tomar un arma, a pueblos prácticamente fronterizos con la República Popular China, sabiendo que allí molestarían menos; lo que le preocupaba al norte no era salvar vidas, era evitar estorbos innecesarios que pudiesen jugar en su contra cuando el Sur decidiese avanzar más allá del Paralelo 38 (Zona Desmilitarizada).

Corea del Norte tenía planeado un ataque para el verano de ese mismo año, pero mientras, prefería dedicarse a formar a sus ciudadanos varones para que el número de soldados llegase a sorprender tanto al Sur que terminasen por rendirse, o pedir clemencia, aunque imaginaban que aquello sería prácticamente imposible y ante ello, empezaron a mandar ataques directos al sur, estableciendo ya, una guerra más que clara a pesar de que la ONU seguía intentando parar la situación y mantenerla oculta ante otros países. La República China siguió con sus pequeños ataques, mientras que los Soviéticos seguían en la fría sombra, expectantes a la espera de nuevos acontecimientos que pudiesen hacer de aquella ya iniciada guerra, una divertida y beneficiosa oportunidad para ellos. Estados Unidos junto a Corea del Sur, decidieron tomar el camino más acertado, y ataron aún mas firmemente su alianza en busca de la perfección en sus tropas. De esa forma, no quedaría ningún frente abierto en el momento de la guerra, en aquél mismo momento, donde los norcoreanos infiltrados y los ataques sorpresa del enemigo iban aumentando, a escasas semanas de lo que sería una devastadora y dura guerra para Corea
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Reformatorio Norheim [Confirmación Normal]

Mensaje por Norheim el Mar Ene 27, 2015 9:32 pm



Reformatorio Norheim



Historia del foro

 Año 1945. Afueras de Norheim, Alemania.


-Doctor, debe darse prisa. Doctor.
-Sólo un poco más, ya casi lo tengo...

El nervioso soldado vacilaba ante la insistencia del diplomado.

-Doctor, el techo se va a derrumbar, debe salir de aquí cuanto antes.
-¡No tienes ni idea de lo que es esto, muchacho! Las vidas de muchas personas están en juego, la victoria o la derrota depende de estos papeles -los gritos resonaban por toda la estancia, haciéndolos parecer mucho más intimidantes de lo que realmente eran.
-Pero, doctor...
-¡Si tanto miedo tienes lárgate tú solo! Pero yo me quedaré aquí.

De nuevo, el joven dudó. Aquel viejo no se dejaba domar por cualquiera, a pesar de que hubiera recibido órdenes directas para salvar al hombre, no era capaz ni de levantarlo de su asiento. Un fuerte temblor hizo que muchos objetos que se encontraban sobre las mesas cayeran al suelo, provocando un estruendo de cristales rotos.
No mucho después, un hombre alto y rubio vestido con un uniforme del mismo color que el del soldado, es decir, verde, apareció por la puerta blindada. La diferencia con el más joven era abismal, a este hombre se le veía mucho más rudo, fuerte y serio que al otro, además de que en su uniforme podían verse distintas medallas de muchos tipos.

-Soldado, ¿a qué está esperando?
-General Mayor... Yo, bueno, el doctor se niega a venir conmigo...
-Las órdenes fueron claras: "Saque de ahí al doctor, cueste lo que cueste". No le veo cumpliendo con su deber. Será sancionado en cuanto salgamos de este agujero.
-Sí, mi General Mayor.

Sus palabras fueron concisas. Nadie podía llevarle la contraria.

-Y usted se viene conmigo, doctor.
-¡No! ¡Aún no puedo irme!
-Volverá a investigarlo todo de nuevo y si no salimos ahora nunca podrá hacerlo.
-¡Suélteme, Schmidt! ¡No! ¡No puedo dejarlo todo aquí!

Pero los fuertes brazos del General Mayor ya habían cogido al doctor, impidiéndole seguir tomando notas como llevaba ya unas horas haciendo. Un nuevo temblor, mucho más fuerte, azotó el techo, haciendo que el joven soldado perdiera el equilibrio y cayera al suelo, muerto de vergüenza.

-Debemos darnos prisa, el bombardeo es cada vez más frecuente.

Caminaron y salieron por la puerta blindada, cerrándola tras de sí con llave, pero no pudieron avanzar mucho más. La última sacudida fue la más fuerte y, tal y como los tres presentes estaban teniendo, el techo se agitó de forma peligrosa; apenas pudieron gritar antes de que éste se desmoronara completamente sobre ellos.

***

Hallaron los cadáveres días más tarde.

No fueron los alemanes quienes los encontraron, sino los estadounidenses. Fuera lo que fuese lo que el doctor intentaba proteger, los Aliados decidieron dejarlo atrás y obstruir los pasadizos que llevaban al laboratorio, aunque no sabían que esto último existía.

Por otro lado, el General Mayor Schmidt había dejado descendencia que, años más tarde, tomaría el control de la futura organización.


------------------------------------------------------------


35 años más tarde. (1980)


-Mi padre dio su vida por la patria y por el Führer, y yo seguiré sus pasos con vosotros a mi lado. Me enorgullece levantarme como uno de los fundadores de esta nueva organización dedicada a la instauración de un nuevo partido nacionalsocialista.

Los vítores y aplausos resonaron en la estancia como si no hubiera un mañana, mostrando la aprobación de todos los que se encontraban en su interior.

-Seguiremos lo que nuestros predecesores no pudieron continuar, recuperaremos la clave para la victoria y nuestros hijos, después de nosotros, se alzarán con el poder supremo.


------------------------------------------------------------


Enero de 2014.


Los preparativos han terminado.

Después de años de duro trabajo y esfuerzo, al fin pueden empezar con la recuperación de los archivos escritos por el antiguo doctor. Deben hacerlo de forma encubierta, ese es el motivo por el cual sobre los aún tapiados pasadizos se ha llevado a cabo la construcción de un reformatorio para jóvenes problemáticos.

La idea es simple: el joven Schmidt, nieto del legendario General Mayor, se hará cargo del reformatorio como método de distracción mientras la Organización, poco a poco, se abre paso entre las olvidadas galerías.




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One more - Normal [Confirmación]

Mensaje por Cole Jaggerjack el Mar Ene 27, 2015 11:34 pm


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The Sound of SF {+18 - Conf. Élite}

Mensaje por TSOSF el Miér Ene 28, 2015 12:11 am


the sound of sf
En una ciudad donde todo parece absolutamente normal siempre hay secretos que se guardan bajo llave. Delante de vosotros tenéis San Francisco, una de las ciudades más cosmopolitas del estado de California. Sol, Playa y diversión se mezclan día a día con los secretos que ocurren en los recovecos de la calurosa ciudad. A pesar de ser un lugar donde tener una tranquila vida familiar tiene la puerta trasera abierta a un mundo de mentiras, corrupción, sangre, dolor y placer.
Hasta los grandes tienen un precio, ¿cuánto estás dispuesto a pagar tú?, ¿qué significa un puñado de billetes cuando puedes tener a alguien totalmente a tu disposición?, ¿qué es la integridad comparada con la devoción y lealtad absoluta?.  Tras las paredes de un club de alterne, local de intercambio y de BDSM se encuentra toda una red de trata de blancas. Gente que no puede salir de aquellas paredes a menos que sea con una gran suma de dinero de por medio y con una promesa de silencio que si no se cumple quedará saldada con la propia muerte.  Jóvenes que iniciar en las artes de complacer a sus dueños, algunos raptados, otros simplemente vendidos, nacidos para convertirse en una mercancía humana por la que pagar, Esclavos. Pero pocos saben de su existencia.
¿Cómo es posible que nadie haya descubierto esto?, el secretismo que se lleva a cabo en el club es solo posible a las relaciones de la dueña con el alcalde de la ciudad. La forma perfecta de tener todo bajo control. Pero todo esto no puede durar para siempre. Las paredes tienen oídos y ojos y los rumores se extienden como la pólvora.
Otras mafias están al acecho de tan jugosa pieza, y los sucesos macabros a la orden del día. ¿Qué puede llegar a pasar? Nadie lo sabe a ciencia cierta. Una cosa está clara esto solo es la calma que acontece a la tempestad.
Y tú. ¿Te atreves a jugar?
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Anya K. Rochev


Regina C. Moore


Katrina E. Bradbury


Susan J. Phoenix


Jasper Black


Travis A. Malone


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Mensaje por Bravery el Miér Ene 28, 2015 2:37 am



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Foro A. Normales Afiliaciones
"Se dice que la historia es un ciclo, se dice que la vida es un ciclo, nada pasa en la historia una única vez. ¿Será esto cierto? ¿Serán solo habladurías? Pero hay algo que es verdad, los humanos, somos los únicos capaces de tropezarnos con la misma piedra dos veces seguidas, y con magia o sin magia, todos somos humanos, todos equivocamos, y todos nos volvemos a tropezar con la misma piedra…"

Los tiempos oscuros se han ido, pero aún quedan sombras que perturban a los magos. Algunos afirman que hay cosas que no se pueden cambiar, que los finales felices no existen y tampoco existen los ''vivieron felices para siempre''. No hace demasiado tiempo, la magia fue descubierta en todo el mundo. Muggles conocieron los poderes de la brujería, y temieron por ella, pero a diferencia de la primera cacería de brujas, ahora los humanos están mas preparados para una guerra, y están dispuestos a hacer todo lo que sea necesario, para eliminar cualquier amenaza que atente con su mundo. Los tiempos ya no son los mismos, la oscuridad se fue, pero nuevas sombras aparecieron. Ahora es el momento de estar unidos, ahora es el momento de olvidar el pasado y unir las fuerzas. ¿Estás dispuesto a participar en esta nueva aventura?

Administración
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The Mirror of Erised {Normal}{Confirmación}

Mensaje por MOE el Miér Ene 28, 2015 2:58 am






THE MIRROR OF ERISED



Ambientación

¿Queréis escuchar una historia?
Conozco una muy entretenida... como en toda leyenda que se precie, nadie sabe decir con certeza si lo que pasó es cierto. Pero es lo que se cuenta. ¿Aún queréis escucharla? Empiezo: érase una vez, en Escocia, cuando el tiempo aún era joven, cinco magos muy poderosos. Vivían en una época en la que no era fácil ser un mago... ni aprender a utilizar la magia. Los jóvenes magos no tenían dónde aprender, los maestros no tenían dónde enseñar... y las artes mágicas no quedaban recopiladas en ninguna parte. Era por eso, que nuestros cinco magos tenían un sueño: crear un lugar donde impartir sus conocimientos, un lugar donde acoger a pupilos que aprendiesen a usar sus poderes.

Como en toda leyenda, también hay un héroe, uno trágico. Se caracteriza por ser el que destaca, el líder líder. Ese grupo no era la excepción. Nuestro mito no es la excepción: había un líder: y ese era Svenje Skald un hombre fuerte, sabio, poderoso, poseía una labia capaz de conquistar a una mujer usando solo siete palabras y de detener una guerra con diez. A pesar de tantas cualidades, Svenje no tenía grandes ambiciones: el sencillamente soñaba con enseñar... y con formar una familia, que era lo que se enseñaba a querer a todos los hombres del lugar del que él venía. Y su deseo se vio cumplido cuando una de sus compañeras, Rowena Ravenclaw aceptó su cortejo y comenzó una relación con él. Porque, sí, esta también es una historia de amor. Y durante un tiempo, todo estuvo bien.

Sin embargo, las cosas se torcieron. Siempre se tuercen ¿verdad? Veamos... tenemos al héroe, tenemos a su dama, y… ¿qué es lo que falta en nuestra leyenda? El villano, por supuesto. No todo el mundo se alegraba de la felicidad de Svenje y Rowena. Había también un mago llamado Salazar Slytherin... era un hombre muy orgulloso de noble descendencia, incapaz de perdonar a Svenje que poseyese todo aquello que él ambicionaba: el liderazgo, la fama... la chica. La envidia le corroía... y un día, se decidió a actuar. Como sabía que su poder era inferior al de Svenje, y que no tenía posibilidades en un enfrentamiento directo... optó por asegurarse de que otros le hacían el trabajo sucio. Consternado y compungido, Salazar visitó a cada uno de sus compañeros, contándoles mentiras y bulos que acusaban a Svenje de querer traicionarles... Godric Gryffindor no dudó en creerle. El corazón de Rowena se hizo pedazos, pues tampoco dudó de su amigo. La única que desconfió de sus mentiras, pues era observadora y hacía tiempo que había visto cómo el corazón de Salazar se llenaba de oscuridad, fue Helga Hufflepuff. Salazar, al encontrar resistencia en Helga, supo que con mentir no bastaba... necesitaba algo más.

Salazar Slytherin era un hombre muy astuto. Y sabía que si quería convencer a sus compañeros, tenía que demostrarles que Svenje era todo lo que él decía. Así pues, preparó una trampa... le citó, en medio de un valle para un duelo... Svenje no quería luchar, pero Salazar logró provocarle... y se inició la lucha. Por supuesto, Svenje no era al único al que se había citado allí... y poco después llegaron los otros tres. Al ver la escena, y tras las advertencias que habían recibido tiempo atrás sobre Svenje, todos pensaron que este estaba atacando a Salazar. Dispuestos a defender a su amigo, desenfundaron sus varitas... y se unieron a la lucha.

Rowena no quería dañar a Svenje. Aún le quería... ¿irónico, eh? No confiaba en él, pero le quería. Así pues, de sus labios no salió un hechizo de ataque. La palabra que escapó de sus labios solo pretendía minar la voluntad de Svenje, para que abandonase la lucha. Así, nació la maldición Imperius.

Godric tenía mayor arrojo que la bruja: hervía de ira por haber confiado en quien no debía, y deseaba proteger a Salazar. De ese modo, de su furia nació un hechizo que servía para hacer daño: la maldición cruciatus.

Helga, entristecida, supo que tenía que hacer algo... y creyó, que lo que había corrompido a Svenje era el poder. Culpando al poder, resolvió quitárselo, para así solucionar las cosas sin que nadie sufriera. Y murmuró un hechizo que atrapó la magia de Svenje en su propia varita, dejándolo indefenso. No, nadie sabe qué hechizo fue... se perdió.

Saber que su enemigo carecía de voluntad, había sufrido y ya no poseía magia no bastaba para satisfacer los anhelos de venganza de Salazar. No, él quería asegurarse de que nunca podría volver a alzarse. La maldición que creó ese fatídico día no podía romperse, ni existía escudo tras el que protegerse de ella. Un rayo de luz verde brotó de la varita del mago... y Svenje murió al ser alcanzado por él. Acababa de nacer el avada kedavra.

Conmocionados por el desenlace, pues ellos no deseaban la muerte de Svenje, Godric, Rowena y Helga determinaron rendir culto a la memoria de su compañero caído cumpliendo su sueño sobre el lugar en que que aconteció su muerte. Con esfuerzo y disciplina, levantaron Hogwarts en ese valle... y escondieron la varita, lo único que quedaba de Svenje Skald en el castillo.

Los años pasaron, y Svenje cayó en el olvido... aunque hay quien dice que nunca se marchó del todo. Cuentan algunos rumores que de vez en cuando, el fantasma de un hombre de apariencia nórdica se pasea por los pasillos, ayudando a los pequeños magos frente a las injusticias. Incluso hay quien dice, que es su voluntad la que abre y modifica la sala de los menesteres, en su eterno afán de ayudar.

¿Qué más da? Solo es un cuento... ¿o tal vez no? No forma parte de la leyenda, pero también se dice que hay quienes creen que esto es verídico, y buscan la varita de Svenje, que sigue conservando todo su poder. Por supuesto, ese no es un objeto que pueda tener cualquiera... concretamente, lo buscan dos personas, dos mellizos: uno lo quiere para el bien, otra lo quiere para el mal.

Colorín, colorado... este cuento... ha empezado. Quién sabe... puede, que este sea el inicio de una nueva leyenda. ¿Formarás parte de ella?


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Summer Camp |confirmación normal|

Mensaje por Cordelia el Miér Ene 28, 2015 5:12 am





Summer Camp



Historia del foro

Situado en California, una de las zonas más activas de Estados Unidos y donde se ubican Los Angeles, San Francisco, San Diego, Long Beack o Oakland. El campamento está situado al lado de un parque natural donde los niños pueden acudir de visita junto a sus instructores. St.Billingsley es uno de los campamentos con más instalaciones y con una basta variedad de actividades de toda California. Eso no quiere decir que sea frecuentemente visitado o el preferido de todos los adolescentes. Está un poco apartado de la ciudad, una ventaja para que los sentidos de los chavales se refresquen lejos de la contaminación y el ruido de los automóviles. Fue fundado por West y Chandra Billingsley, un matrimonio corriente que no podía concebir hijos. Chandra Billingsley fue una mujer que amaba a los pequeños, e incluso ya grandes, por lo que su reputación en la pequeña ciudad siempre fue bien vista por los padres de todos estos chicos. Enseñaba en la secundaria, mientras West se dedicaba al periodismo. Tras una herencia que dejó atrás la tía abuela de West, ambos acordaron que, sí no podían disfrutar del dichoso sentimiento de ser padres, recibir con los brazos abiertos a todo adolescente y niño a St.Billingsley y cuidarlos como si fuesen suyos sería lo mejor. Así que, St.Billingsley fue inaugurado en 1978. Al principio las matrículas no fueron las suficientes para mantener el campamento en pie, pero gracias al ingenio de West y la reciente inauguración del lago Sven, cerrado por causas recónditas que a día de hoy no se saben con exactitud.
1993.
Todo marchaba bien, West y Chandra recibían a muchos jóvenes a su campamento, iban y venían satisfechos, y al otro año volvían. Así que, decidieron abrir aulas de estudio para que el campamento se adaptase más tiempo para ellos. Por lo que finalmente los jóvenes podían acudir al campamento e instalarse por Primavera y Verano. Existían algunas excepciones para Otoño, sin embargo en Invierno estos chicos podían volver a sus casas a disfrutar de las vacaciones y la navidad allí.
1994.
En las mismas condiciones, Chandra aceptó la integración de nuevos adolescentes que no tenían a donde ir, o por la baja economía de sus progenitores no se podían escolarizar. Ese movimiento aumentó la fama de manera internacional al campamento St.Billingsley.
2006.
Kellen Billingsley, el hijo adoptado de West y Chandra continuó con el campamento cuando la pareja no se veía capaz de llevarlo por sí mismos. El año 2006 fue un año fatídico para el Campamento St.Billingsley, pues tuvo que cerrarse temporalmente debido a un incidente en el lago Svens. Ingrid Rowland, una chica sin hogar y, como informó el matrimonio Billingsley, aislada y reservada de los otros niños, se ahogó en el lago la noche del 26 de Diciembre del 2006. Rumores circulan por todas la ciudad respecto a la pérdida de la joven, tanto como que su alma aún ronda por ese lugar lamentándose y sollozando por el lago, provocando impetu en los adolescentes que iban a visitarlo a altas horas de la noche, para después salir despavoridos de allí por algún simple ruido causado por la naturaleza.
2014.
Por fin, después de hacer una larga pausa, el Campamento St.Billingsley volvió a abrir sus puertas. Esta vez con un bajo número de jóvenes a comparación de los que había antes. En ese entonces, West y Chandra habían fallecido ya. Después de todo, Kellen Billingsley no simpatizaba tanto como lo hacían sus padres. Él aún sigue allí encargándose del campamento junto a otros instructores, que poco saben de él.



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The Maze Runner RPG (Confirmación Afiliación Normal)

Mensaje por The Maze Runner el Miér Ene 28, 2015 6:15 am

The Maze Runner
Trama
"Media hora.

Media hora es lo que te separa de tu antigua vida y una nueva; pero tú aún no lo sabes. Los chirridos de los engranajes oxidados, alzando el elevador, te acompañan durante tu apogeo de confusión y miedo. Ni los gritos ni las lágrimas te ayudan a salir, así que terminas dándote por vencido. Te cubres con los brazos en una esquina del elevador, y te encoges tanto como puedes, como si así pudieras desaparecer.

Sin embargo, hay otros planes para ti. El elevador se para en seco y tus ojos se ciegan por los rayos de luz del exterior, que se cuelan por algo más grande que una simple rendija. Huele a hierba, a campo. Huele a granja y a vida, pero eso no te hace sentir más seguro. El ruido -las voces- se callan de pronto, y solo entonces te percatas de que había demasiado alboroto. Cuando tus ojos vuelven a acostumbrarse, pesados, como si llevaras una eternidad en la oscuridad, centenares de caras desconocidas te reciben, te escrutan con sus miradas como si quisieran indagar en ti. Todos son muchachos, niños y niñas que comienzan la adolescencia; otros son adolescentes que comienzan la madurez.

— Eh, greenie, bienvenido a El Claro. "


Fue así como empezó para todos. Desconocemos el año en el que vivimos, el día exacto. Hemos olvidado todo lo que tenía que ver con nosotros, excepto el nombre. Un nombre vacío, carente de recuerdos, de vivencias y sentimientos. Un nombre, pero no una identidad. Somos muchos, chicos y chicas de entre doce y unos veinte años, todos hemos formado una gran familia, trabajamos e imponemos reglas con tal de vivir lo más lejos posibles del caos. El Claro es seguro, pero no es suficiente para muchos. Los Creadores, pues así llamamos nosotros a la gente que aquí nos envió, nos mandan todo tipo de provisiones el mismo día y a la misma hora, además, cada mes llegan dos chicos y dos chicas nuevos.

Siempre ha sido igual, no hemos conocido a nadie que viviera el principio. La noche no es segura, eso es todo lo que sabemos, por eso las grandes puertas se cierran al anochecer y se abren al amanecer. Fuera de El Claro hay un laberinto, un laberinto que tenemos que resolver, pues su salida nos llevará a nuestro hogar; sin embargo, Los Creadores no nos lo han puesto fácil, pues hay bestias hay fuera, bestias que quieren aniquilarnos. Por si fuera poco, las paredes se mueven cada noche y los caminos son distintos. Nadie ha encontrado la salida, pero muchos han sido los que han muerto. Aquí, en El Claro, estamos solos, enfrentándonos a un peligro mucho más desconocido de lo que creemos.

Correr o morir, decimos. Correr o morir, y tú eliges.
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Reckless Secrets ||Confirmación Elite

Mensaje por Reckless Secrets el Miér Ene 28, 2015 1:46 pm


Reckless Secrets
Descripción
Todo el mundo tiene sus secretos, la Universidad YongSang no era la excepción. Universidad fundada hace 100 años en Sogang por el exitoso empresario Yong Bae para que sus hijos y los hijos de sus amigos tuvieran la educación que merecían sin tener contacto con gente que no fuera de su misma clase social o beneficios.  La escuela continúo funcionando durante un tiempo de esa manera. Pero con el pasar de los años tuvieron que abrir sus puertas elitistas para gente con pocos recursos económicos. Chicos becados por deportes, por inteligencia, por solidaridad. El ingreso de estas nuevas personas logro que haya más variedad en la Universidad, y que incluso se salven algunas empresas.   Comenzaron a abrirse las universidades, se expandieron las carreras, todo era excelente para la Universidad. Pero claro no todo lo que brilla es oro, dicen las malas leguas.  

Los secretos, algo común en La ciudad de Sogang, en Corea del Sur es el hogar de 12.000 personas, todos con algo que ocultar…

Para los estudiantes de la Universidad de Yongsang, estos secretos amenazan con salir a la luz no sólo para todo el pueblo, sino para todo el mundo. Uno de sus compañeros de clase publicó una famosa serie de libros bajo un seudónimo, Jade Summers. Y después de una entrevista de radio desliz, se descubrió que la serie de ficción aparentemente fue escrito acerca de los estudiantes de YongSang. La serie de libros Tainted Lies, famosa por recorrer el mundo entero, se trata de una crónica de  vida de una muy querida y confiada chica de veinte años de edad que sueña con convertirse en el próximo Sherlock Holmes. Ella trabaja incansablemente para descubrir lo que cada uno de los estudiantes en su universidad esconde, asegurándose de no perder de vista a nadie, llevando todo en un diario personal. En esencia, la serie se escribe como si se tratara de estas revistas de chismes, que suelen comprar las amas de casa para enterarse de los escándalos de los famosos. Por lo que cada libro es casi aterradoramente realista y personal. No debería haber sido una sorpresa, cuando finalmente se rebeló que lo libros fueron basados en hechos reales.  ¿Qué  mejor estrategia para ganar un best seller que usar tu propia vida real?

Nadie sabe quién es el autor, aunque ha habido un montón de acusaciones y culpas lanzadas por los pasillos de la universidad YongSang. Asimismo, no hay nombres reales utilizados en los libros. Lo cual provoca aún más especulaciones acerca del libro, ya que no hay certezas del escritor ni de quienes son los protagonistas de cada capítulo. Si la chica con el trastorno de la alimentación secreto se basa en la callada nueva candidata de DELTA NU o no, bueno, es hora de que empieces actuando especialmente cuidadoso acerca de cómo usted se comporta. Algunos de los personajes son más especulados a la vista que otros. El jugador estrella, la jefa de animadoras, el estudiante de cuadro de honor de la parte superior de las clases - que han sido atrapados in fraganti. A veces es mejor que volar por debajo del radar. Nunca se sabe quién está mirando
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Deus ex Heros {Confirmación-Normal}

Mensaje por De- Heros el Miér Ene 28, 2015 2:20 pm



Deus Ex Heros



Historia

No se sabe cuando llegaron, incluso se mantienen teorías de que siempre estuvieron con nosotros. El nuevo siglo ha entrado y con él parece que temores del pasado han sido revividos…solo que esta vez no son hechos ficticios. Nos encontramos en el año 2.101 y la sociedad en este último siglo ha vivido un avance errático pero constante, plagado tanto de guerras como de avances tecnológicos, lo que siempre se esperó. Una nueva prosperidad hipócrita se ha instalado en el mundo, algunos países han cambiado, otros permanecen igual y los más débiles simplemente desaparecieron poco a poco en los anales de la historia. El ser humano vive en una falsa tranquilidad impulsada y promovida por los medios de comunicación y el Gobierno, el sentimiento de falsa libertad ha calado en todos los ciudadanos de los cuatro continentes que quedan. Pero por eso mismo son muy pocos los que conocen la verdad…la realidad en la que viven.

Año 2.084, en la ciudad conocida como Neo París, el nuevo centro neurálgico y capital de las Confederaciones Europeas, se produjo lo que el Gobierno posteriormente llamaría el “Año Nuevo Rojo”. Aquel día fue cuando los primeros de “ellos” aparecieron, de la nada los estragos que causaron en la ciudad fueron increíbles, como sí durante mucho tiempo se hubieran permanecido escondidos o dormidos y ahora regresaban con un gran odio en sus corazones. Después de este suceso las voces de alarma sonaron, “¿Qué diablos son?” Era lo que muchos se preguntaban. Lo único que sabían es que muchos de ellos parecían humanos…pero no lo eran. Seres con poderes sobrenaturales, sujetos capaces de hacer cosas increíbles y con unas capacidades abrumadoras, bestias temibles y despiadadas incluso en el sentido más literal de la palabra. Nadie estaba a salvo, ni siquiera sabían a qué se enfrentaban. Las primeras informaciones se colaron, algunos los llamaban la nueva evolución de la raza, otros abominaciones, no faltaban los que creían que eran producto de los nuevos experimentos del Gobierno, no se sabe quién puede tener razón pero una palabra se hizo famosa en los rincones más oscuros de la red, allí donde ni los medios ni el poder gubernamental podían llegar, los “mutantes”.

Han pasado casi dos décadas desde entonces y la situación cada vez es más crítica. Más y más de estos seres han ido apareciendo hasta que se ha llegado a pensar que siempre estuvieron con nosotros pero que nunca se habían mostrado. Las incógnitas son cada vez más y los tiempos más turbios. En Neo París y las ciudades más importantes de las Confederaciones Europeas (las que ahora llevan el rumbo del mundo entero) se ha creado lo que se conoce como “Unidad Alfa”, un cuerpo anti mutantes nacido en el seno del CSE (Cuerpo de Seguridad Europeo), los encargados de mantener la seguridad y protección en los territorios de la Confederación. Sin embargo no son los únicos que se han unificado, cada vez circulan más los rumores de un peligroso grupo conocido como “Khaos”, formados por mutantes peligrosos con intenciones no precisamente buenas. Pero no están los bandos tan claros, el Gobierno recibió una petición de una organización que se hacía llamar “Los Vigilantes”. Los engranajes de la gran maquinaria que es el destino cada vez giran con más ímpetu, ¿qué será lo que sucederá a continuación? Son muchas las preguntas sin resolver pero algo está claro: una nueva época está por llegar, cómo sea depende de vosotros.





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Enjoy the Silence 4.0 {Zombies || Desde 2011 || Confirmación}

Mensaje por K-Mart el Miér Ene 28, 2015 6:29 pm


Un virus se propaga desde Estados Unidos al resto del mundo entero. Sucumbe el caos, pues la gente que se contagia de este virus muere, el problema principal es que no se mantienen muertos.

Todo aquel que entra en contacto con el virus T muere a causa de la fiebre, alrededor de las primeras veinticuatro horas, pocos minutos más tarde "resucita". Ya no queda nada de la persona que fue, no recuerda, no habla, no actúa bajo sus antiguos principios... La persona está muerta, pero aún así se sigue moviendo por un único motivo: Alimentarse. Buscan tu sangre, tu carne... Da igual que fuera tu padre, tu hermano o tu mejor amigo. Irán a por ti y entonces estarás perdido.

La Corporación Umbrella dejó que el virus se escapase de su base de Nueva York. Este se propagó desde Estados Unidos al resto del mundo, provocando el inevitable fin. Hoy en día ya no queda nada tras ese trágico 26 de noviembre de 2012. Muerte y desolación será lo único que encuentres. Crees que ya has sobrevivido al desastre, pero no, tu peor pesadilla acaba de comenzar, pues los zombies ya no son el único problema. Se desconoce, pero Umbrella sigue en pie y ahora que ya no queda ley alguna; el mundo es suyo y tú ahora eres tan solo un juguete entre sus manos.

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Roaring Twenties - [Normal/Confirmación]

Mensaje por Roaring Twenties el Miér Ene 28, 2015 6:42 pm

¿Aún no has vivido los años 20?

¡Bienvenido a la primera hora de la Edad del Jazz! ¡A los felices y cinematográficos años veinte! Un día, haciendo click por aquí y por allá, de la forma más tonta e inesperada, te vuelves uno de nosotros: Mujeres con los labios pintados de rojo soteniendo una larga y fina boquilla de cigarrillo y lanzando con indolencia volutas de humo. Hombres respetables convertidos en mafiosos con billetes sólo de ida, ataviados con borsalino y con sombrero panamá. ¿Pero quiénes somos en realidad? Nosotros somos los hijos de la pólvora, los que ganaron la Gran Guerra… somos los que se beben la noche aunque esté prohibida. Somos los nuevos sonidos del charleston y el jazz, somos el sonido de la metralleta resquebrajando el cristal de una aparente carnicería, somos esas lentejuelas teñidas de sangre, somos misterio, intriga y acción. Nosotros somos los malditos años veinte.

Esto es el condado de Suffolk de 1923. La tensión se puede sentir en todas partes, desde la cafetería que siempre ha sido cuidadosa con la ley, hasta la taberna clandestina bajo la antigua fábrica de juguetes. Todo el mundo lo sabe. Cualquier día, la mierda va a golpear contra el ventilador y nos salpicará a todos. Las balas volarán. La sangre será derramada. Lágrimas caerán. Personas inocentes morirán. Y tú eres quien tiene el control de las consecuencias. ¿Quién va a sobrevivir al diluvio y quiénes serán arrasados?

Tú decides. Cuatro facciones. Dos mafias. Una sola Ley. Esto es la guerra.

¿Y tú? ¿De qué lado estás?



¿Qué tiene de especial Roaring Twenties?

Narradores: contamos con varios narradores que interpretan personajes, enemigos o incluso juegos, como es el caso de Roberta la adivina o del Sheriff Elias. Con ellos puedes rolear para que así los temas sean más interesantes.

Un sistema de dados muy simple: sólo tenemos uno y sólo tiene dos caras, o "aciertas" o "fallas". Esto sirve para casi cualquier cosa en el rol: saltar un charco, disparar a un enemigo, ¡o incluso saber si tu personaje está embarazado!

Puntos de habilidades: ¿quieres saber quién es el más fuerte o quién de los dos atacará antes en un combate? ¡Compruébalo con un rápido vistazo a los perfiles!

Escenas y misiones: realizamos periódicamente minitramas, misiones, batallas entre grupos... Para poder ganar puntos de habilidad de forma más rápida.

Y mucho más...


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Time of Heroes [Confirmación normal]

Mensaje por Mr. Hero el Miér Ene 28, 2015 6:48 pm



TIME OF HEROES



Historia del foro

Los héroes. ¿Qué sería del mundo sin ellos? Héroes de todo tipo, conocidos y desconocidos, de diferentes edades, procedencias, poderes y habilidades… ¡Héroes! Aquellos individuos que han protegido a la humanidad de innumerables peligros durante mucho tiempo, de villanos que uno tras otro han tratado de alterar el equilibrio del planeta. Hay quienes todavía ven su labor como algo innecesario, incluso cuestionan y temen su presencia; pero la realidad, la verdad, se ha ido haciendo cada día más fuerte: gracias a ellos, el mundo es hoy tal y como lo conocemos. Quién sabe lo diferente que serían las vidas de todos los habitantes del planeta si no hubieran estado los héroes para enfrentarse a aquellas amenazas a las que los humanos fueron incapaces de hacer frente. Sí, héroes…

Pero, ¿quién salva a los héroes de sus propios peligros?

Afortunadamente, en pleno siglo XXI, la humanidad cuenta con el apoyo de un gran número de superhéroes que no dudarían en ofrecer sus armas para proteger la vida de todos los ciudadanos de la Tierra, además de una serie de organizaciones que se encargan de controlar todos y cada uno de los incidentes que se originan alrededor del mundo. Al menos ellos se sienten afortunados de poder contar con esta sensación de bienestar y protección. No obstante, los últimos tiempos se presentan algo distintos.

Algo está cambiando. La confianza y seguridad de la que se disfrutaba antaño se tambalea, pues el mal germina en los lugares más insospechados. Una amenaza a gran escala se extiende veloz a la vez que silenciosa, tan sigilosa que ni siquiera los propios héroes han sabido detectarla a tiempo. Cada día que pasa, controlarlo se vuelve más complicado. ¿Cómo enfrentarse a algo tan poderoso que ni siquiera tiene rostro? ¿Cómo acabar con un mal que consigue infiltrarse en las propias organizaciones que luchan por terminar con él?

Comportamientos extraños, repentinos cambios de mentalidad, nuevas alianzas… Una compleja y gigantesca red se está tejiendo por momentos, una trampa colosal en la que incluso los más poderosos héroes del planeta se verán atrapados sin ni siquiera darse cuenta… Es momento de actuar, antes de que sea demasiado tarde.

It’s time of heroes.



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Eregland (afiliación normal) Confirmacion

Mensaje por Lady Elfarran el Miér Ene 28, 2015 7:18 pm




E
stamos en el siglo XI, en una grandiosa ciudad llamada Eregland situada en una gran isla al Norte de Britaña. Se decía que en algún tiempo, cuando los hombres empezaron a poblar el mundo, Eregland fue la cuna de grande magos. Y que fueron esos magos los que les pusieron el verdadero nombre a las cosas, pero se llenaron de poder y fue el poder quien los llevo a la ruina, dejando a Eregland árida de Magia.

La magia aun existe, la magia es energía y la energía se renueva, buscando un equilibrio. Es una pequeña llama que aun arde y que es la ultima luz del mundo, el ultimo resquicio de magia que queda en la tierra, luego todo eso se acabara. En otro tiempo, Los elfos de Kaldore habían conocido el esplendor, una raza notable por su fuerza, pero poco a poco se fuero mezclando con los humanos que empezaron a poblar aquella hermosa isla. Hoy una pequeña nobleza élfica queda protectora de aquella luz que brilla en el medio de un pequeño bosque que esta al norte de la isla y el asentamiento humano.

Los hombres avidos de aquel poder antiguo y poderoso, legado de los magos que alguna vez ocuparon juntos con su Reina, Lady Elfarran, quieren hacerse de aquella luz, pero no pueden hacerle frente a los hermosos elfos que custodian la llamada ultima esperanza del mundo, la curación de todos los males. En sus grises visiones obtienen atisbos de eternidad y se estremecen, al despertar, descubriendo que han estado al borde del gran secreto. Esa magia les dara poder, riqueza, grandeza. Llenos de codicia como los antiguos Magos, buscan destruir a los Kaldore.

El trono de Lady Elfarran hoy esta ocupado por el Rey Lebannen. Un hombre justo que gobierna con sabiduría, pero está enfermo, sigue siendo un hombre fuerte y con determinación, pero siente que su hijo aun no esta preparado...Su hija no puede reinar. No puede fiarse siquiera de los más cercanos a ellos. La Familia Tewynch es quien ha reinado por siglos, pero la nobleza Kaldore se está levantando, quien tenga el poder, controlara también el poder que se encuentra dormido en aquel bosque.

Entre los humanos ha nacido una nueva estirpe de hombres y mujeres guerreros, con aptitudes parecidas a las de los elfos, pero con sangre humana. Los ojos del cuervo vigilan, los ojos del cuervo observan a los humanos y sus hijos, hombres de otras tierra aparecen en las costas para entrar en la ciudad. La guerra se avecina.

¿Quién está a favor y quién está en contra? Nadie lo sabe…

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Lady Elfarran
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Hijos de la Discordia (Confirmacion Normal)

Mensaje por Jade Green el Miér Ene 28, 2015 10:30 pm



AMBIENTACIÓN


El último de los conflictos entre las Ciudades Libres de Essos tuvo lugar hace poco menos que una década. Daro Oneomai, estrategos de Lys, apoyado por numerosos notables tanto de Tyrosh como de su propia ciudad y por la iglesia de Trios, convenció a los ciudadanos de Lys de la necesidad de acabar con la amenaza roja de R'llor, que ya era bastante popular en la mayoría de las tierras de la Discordia, incluida la ciudad que el estrategos gobernaba, y con la tiranía de los Dayre en Myr.

La guerra azotó de nuevo las tierras de la Discordia: la compañía del Gato, los Segundos hijos y los Cuervos de la Tormenta engrosaron en Toparys las fuerzas de un ejército lyseno que tomó rápidamente la mayoría del continente en su carrera hacia la ciudad del Templo Rojo. Por su parte, los Tyroshis, más cautos tras su desembarco en Harys, se recrearon tomando Domarys. Así, cedían la iniciativa a la ciudad sureña.

Las tropas de Lys se encontraron con los debilitados Myrienses en el que, a partir de entonces, se denominaría “Vado Rojo”. Lejos de estar derrotada, Myr se guardaba una serie de ases en la manga: Mientras las tropas de Daro avanzaban por el vado, los cuervos de la tormenta decidieron cambiar de capa y, ante la confusión general, tanto los Segundos Hijos como la Compañía del Gato se rindieron. Fue entonces la hora de que el Dios Rojo mostrara su poder: Los sacerdotes encendieron las espadas de la vanguardia myriense que sembró el caos entre las tropas del estrategos lyseno cuyo ejército, aparentemente destinado a la gloria, fue derrotado.

Sin embargo, una nueva amenaza surgía en el oeste. Puerto Esperanza había sido saqueada por una armada de piratas tan organizada como no se había visto nunca. Myr , después de los gastos de la batalla del Vado Rojo, no tenía fuerzas para acabar con los piratas y con las restantes tropas lysenas. Además de las de los siempre ambiciosos Tyroshis por lo que accedió a la firma de un armisticio. Pese a paz, las tensiones políticas, económicas y religiosas no han parado de aumentar desde la guerra.

En estos diez últimos años, se ha culminado la construcción del Faro de Borgio, una torre dispuesta a acabar con los saqueos piratas. Mientras, la Iglesia de R’llor se ha extendido y convertido en una fuerza importante en las Tres Hijas y con ella sus mensajes como el fin de la esclavitud, lo que encoleriza a los viejos señores cuyo negocio principal es el mercado de la trata de humanos.

Las tierras de la Discordia se encuentran encaminadas a una nueva guerra, donde los viejos y los nuevos poderes parecen destinados a enfrentarse. Familias ambiciosas de mercaderes aspiran a ocupar asientos de poder mientras los viejos linajes se preparan para defenderlos. Junto a ellos, bajo el nombre de dos dioses, dos religiones se preparan para luchar una batalla en la que solo una prevalecerá.

Nuevas fuerzas surgen en la sombra: En el centro de península, un viejo mercenario, venido a más con su traición y con los bolsillos lleno de oro rojo , gobierna Smyrna y mira hacia su alrededor ávido de más, una nueva compañía mercenaria ha surgido y parece cualificada para eclipsar al resto, los piratas están casi tan organizados como cualquier armada de las ciudades libres y se presentan como otra fuerza a tener en cuenta en la tradicional lucha por el poder. Pronto, las tierras de la Discordia volverán a cubrirse de sangre.

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Sogni di un artista (Confirmación Normal)

Mensaje por SDA el Miér Ene 28, 2015 11:12 pm

Nuestros Datos
Historia
Antiguamente conocida como Scuola Nazionale d'Arte fue fundada por el pintor Lucca Regiano en Florencia el año 1970. Principalmente como escuela de pintura para jóvenes que desperdiciaban su talento estudiando verdaderos oficios según los progenitores de aquellos jóvenes. Sin embargo, el reconocimiento de tal escuela fue tan grande que se hizo famosa a nivel mundial, llegando alumnos desde todas partes del mundo. Tanto así, que la exigencia de tal institución fue en aumento, añadiendo la selección de alumnado, la cual contaba con una prueba de acceso para ver qué nivel tenían los posibles alumnos. No sólo aumentó la exigencia a la hora de aceptar a aquellos jóvenes, si no que sus normas se endurecieron con el fin de encauzar a una juventud algo alborotada.

Así siguió año tras año hasta la muerte de Regiano, su sucesor no pasó por alto la fama de tal escuela, y tratándose de una academia de arte, decidió añadir nuevos cursos y ampliar así los horizontes. Literatura, escultura, música, canto, danza clásica, fueron los siguientes cursos en sumarse a la pintura. Completando así lo más esencial, artísticamente hablando. Con los nuevos cursos y la llegada de más alumnos, se amplió el edificio añadiendo clases y más espacios. Así es cómo se creó la residencia de la escuela. Esto fue debido a que había un alto porcentaje de alumnos que provenían de otros países o ciudades, de esta manera les facilitaban la residencia y sus estudios. Con el paso de los años se fueron añadiendo más cursos sin decaer en su nivel, que tanto profesorado como alumno debían cumplir a rajatabla.

Treinta años después de su fundación, la SNA, era la mejor escuela de arte de Europa, y estaba en los primeros puestos en las listas mundiales. Los directores fueron sucediéndose, y aunque la tecnología y la sociedad había avanzado no lo hicieron así las enseñanzas de la escuela, lo que provocó un declive en inscripciones durante siete años. El interés y la popularidad bajó tan rápido cómo lo hizo su fama. Así pues, en 2007, en un momento crítico para la institución, el, entonces, director puso su carta de dimisión ante el consejo escolar. Y una joven directora de una importante revista de moda tomó las riendas de la escuela. Minerva Monique Di Lorenzo, por aquel entonces tenía veintinueve años. Era directora de Vogue Italia y tenía fama mundial, habiendo incluso desbancado a muchas de sus antecesoras. Ella decidió que haría volver aquellos años de gloria, pero para ello, la escuela debía hacer cambios.

El primer cambio fue modernizar su nombre, y así surgió NuvArt. Si querían actualizarse debían empezar haciendo un cambio de imagen, lavar la cara de la institución, y aquel nombre significaba mucho más que un simple cambio. Era una mezcla de las palabras nuovo arte (arte nuevo). Y como tal, añadió nuevos cursos académicos que aún no eran considerados un arte, pero que sin lugar a dudas formaban parte de él. Añadió todos los cursos actuales, ofreciendo así una amplia gama de ofertas. La publicidad fue tal que su popularidad empezó a repuntar. El buen hacer de aquella mujer había hecho que al menos se volviera a hablar de la escuela. Pronto los progresos dieron su fruto y años más tarde su fama volvía a ser la que era.

2015, y con el nuevo año, un nuevo cambio. Tras meses de organización, sale a la luz la Scuola NuvArt, una escuela para jóvenes talentos, dónde además de poder estudiar muchas de las carreras de los mayores, aunque adaptadas a la edad de los alumnos, también podrán cursar la educación obligatoria. En la Scuola se aceptan alumnos desde los 12 años hasta los 16. Y así es cómo llegamos al día de hoy. NuvArt ofrece a sus alumnos profesionalidad, salidas de trabajo y lo más importante, cumplir los sueños de los artistas.
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Loving Pets (Afiliación Normal - Confirmación)

Mensaje por MaddisonLP el Jue Ene 29, 2015 4:20 am


Loving Pets


Datos Básicos



Historia

Todos conocíamos el mundo y sus costumbres. Todos estábamos habituados a la rutina, sin embargo, un único hombre revolucionó el mundo hace 20 años. Lionel Prester revolucionó todos los mercados y la ciencia con aquello que él llamó Pets. En algún tiempo aquellos seres conocidos como Pets habían sido animales corrientes: perros, gatos, pájaros, ratones etc. Sin embargo Lionel desarrolló un suero que les permitió adoptar formas humanoides con más o menos semejanza a los humanos. Algunos conservaban orejas o cola, otros eran completamente humanos salvo por rasgos típicos del animal que habían sido. Aquellos seres comenzaron a comercializarse como la última moda en mascotas. El mundo dio un giro de 180º y los Pets se hicieron mundialmente famosos. Con el paso de los años algunos Pets incluso eran hijos de otros Pets, aunque estos solían permanecer en libertad viviendo como humanos fuera de las tiendas que fueron abriéndose por todo el mundo.

Así fue como todo comenzó y ahora 20 años después todo sigue su ritmo. Sin embargo, no es Lionel quien ahora dirige la empresa sino su hija. Una joven emprendedora que casi nadie ha visto pues vive enteramente dentro de la mayor tienda que se haya construido. Ambiciosa como era Miku compró una isla desierta en medio del Atlántico y allí construyó su propia ciudad, su propio mundo. Instaló la central de su empresa así como la tienda más grande del mundo a la que llamó Loving Pets, curiosamente es el mismo nombre que le dio a la isla. Eso ocurrió hace unos cinco años y ha día de hoy Loving Pets esta poblado por cantidad de personas que emigraron de diversas partes del mundo. Unas por dinero, otras por curiosidad y otras simplemente buscando nuevos trabajo y horizontes. El caso es que Loving Pets se ha convertido en toda una ciudad de la talla de Nueva York, Tokyo o París. Una ciudad donde todos tus deseos se pueden hacer realidad.

Por desgracia en toda gran ciudad también se generan malas compañías. El mercado negro es un negocio floreciente en Loving Pets, la mayoría de los Pets que venden de origen animal son robados de la tienda, de sus antiguos dueños o encontrados por abandono. El resto son razas que no han surgido de la ciencia, ni de otros animales. Son razas que siempre han estado entre los humanos pero que nadie se había atrevido a enjaular hasta ahora. Si se pueden tener gatos y perros ¿Por qué no hadas, elfos y vampiros? Ni que decir tiene que las condiciones de los Pets del mercado negro no son comparables a las que proporciona Miku a cada una de sus creaciones. Una lástima que almas tan oscuras puedan enjaular y maltratar a los Pets para sacar dinero, pero ya no hay manera de pararlos excepto siguiéndoles el juego.


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I Open At Close | Confirmación Normal

Mensaje por iopenatclose el Jue Ene 29, 2015 11:24 am


I open at close
AMBIENTACIÓN
Durante la década de 1970 la ideología purista comenzaba a formar parte de muchos de los magos del momento. No pasaron más de diez años cuando comenzó a crearse el grupo extremista que desde entonces conocemos como Mortífagos. Los miembros de esta comunidad estaban dirigidos por el que había sido alumno de Hogwarts, Tom Marvolo Riddle, dejando atrás su nombre y reconocido como Lord Voldemort. Fue precisamente él quien comenzó una guerra que llega hasta nuestros días.

Se apoderó de gran parte de la sociedad, y los impregnó de su idología de la forma más extrema que jamás se ha conocido en el Mundo Mágico. Sangres sucias y traidores de sangre comenzaban a ser castigados a través de ataques en grupo. Mientras tanto, otra parte de la sociedad se unió bajo el nombre de La Órden del Fénix, una asociación que defendería a los mestizos y a los hijos de muggles procurando que no hubieran altercados, cuya formación comenzó a raíz de la preocupación de Clorus N. Birdwhistle, padre del actual director de Hogwarts.

Como era de esperar, la existencia de un bando defensor incrementó el odio dentro de las filas Mortífagas y sus ataques se fueron haciendo cada vez más radicales. Comenzaron a esconderse tras una máscara y una vestimenta oscura que los protegería de aquellos que decían formar parte de La Órden del Fénix y, además, una calavera rodeada de una serpiente fue tatuada a cada uno de los miembros de los Mortífagos por el mismo Lord Voldemort a través de un hechizo para que, cada vez que un mago viera la figura, sintiera que está en peligro y se atemorizara.

Ambos grupos crecieron mientras los ataques, lejos de cesar, aumentaban tanto en número como en intensidad. Secuestros, asesinatos, hechizos torturadores y la exposición de la Marca Tenebrosa en el cielo tras cada uno de sus asesinatos fueron el detonante de la guerra que comenzaría en el año 1995. Los numerosos estragos en Hogsmeade no fueron nada comparado con los daños causados a Hogwarts, el Colegio de Magia y Hechicería, donde culminó la Primera Guerra Mágica que acabó con la victoria de La Órden del Fénix. A pesar de que Lord Voldemort desapareciera con los suyos tras su derrota, el líder del bando ganador y director de Hogwarts, murió en batalla.

Benedict Rælfric Birdwhistle, descendiente directo de Clorus, es ahora el director de la Escuela de Magia y Hechicería y el líder de La Órden del Fénix. Se avecina el retorno del mayor Mago Tenebroso de la historia tras su desaparición en 1996. Nuevos secuestros y ataques han alertado a La Órden de que deben estar mucho más atentos de lo que creen, pues los Mortífagos han vuelto más fuertes que nunca. El que hasta entonces había sido Jefe de Aurores, Kenneth V. Horik, desapareció en un altercado provocado por el grupo de puristas, haciendo que su paradero se volviese desconocido y aturdiendo a las filas de Seguridad Mágica. Los que habían sido encerrados en Azkaban tras la Primera Guerra Mágica han comenzado a escaparse del lugar, nadie sabe cómo ni cuándo, pero se sospecha que han necesitado la ayuda de personas de fuera con el poder suficiente como para poder liberarlos. Los infiltrados en el Ministerio y los traidores en La Órden que ayudan a los Mortífagos son solo el comienzo de una nueva Guerra Mágica que será evitada a toda costa por los miembros de La Órden.
Administración
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Cambridge Universidad (Afiliación élite, aceptada)

Mensaje por CamUn el Jue Ene 29, 2015 12:23 pm

Nuestros datos



Nombre del foro: Cambridge universidad
Tiempo on-line:  Cuatro años
Link directo al foro: http://www.cambridgeuniversidad.com/
Tipo de foro: RPG


Trama y ambientación


Dicen las malas lenguas que Cambridge es una Universidad maldita, si, pero no es porque la invadan fantasmas del viejo siglo, que va, hay muchas cosas que no calzan en el lugar y no tiene nada que ver con espíritus del más allá, más bien con drogas, descontrol y muchos créanme muchos estudiantes irresponsables.

Para nadie es un secreto que a la antigua Universidad la rodean los misterios y no exactamente paranormales, desde investigadores privados que ingresan encubiertos hasta estudiantes que han encontrado a otros de su rango muertos en el piso de un baño o acostados en la cama de su piso y no han despertado jamás. A pesar de los rumores que rodean el lugar nadie ha sido capaz de  comprobar absolutamente nada y los testigos siempre están tan comprometidos en las diferentes situaciones, jóvenes inteligentes que prefieren callar, que caer junto con la institución, pero que todo esto no te aleje de la verdad de Cambridge, en el rango de universidades del reino unido es una de las primeras en graduados con honores. Si ellos pudieron, tú también puedes.

La otra cara de la Luna… ¿Te gustan los juegos peligrosos en tú tiempo libre? ¡Estás en el lugar correcto!

La vida nocturna de la universidad es algo que aunque los Policías han tratado de tener bajo control, simplemente nadie pueden, desde carreras ilegales, venta de ciertas sustancias que te elevan al cielo hasta relaciones peligrosos, imagina un montón de jóvenes, bien influenciados, con dinero o incluso algunos bastante ingeniosos ¡Caos!. La pregunta importante aquí es…sabiendo todo esto…¿Te animas a entrar a Cambridge?


Cambridge Universidad




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Vuelapluma - Confirmación Élite

Mensaje por v. pluma el Jue Ene 29, 2015 12:32 pm

VUELAPLUMA


La sociedad mágica vivía varias décadas bajo un gobierno bastante estricto y severo, pero había logrado mantener un ambiente de paz general, a pesar de diversos conflictos que fueron callados por el bien del régimen. Pero detrás de todo esto existía una lucha constante por quien debía llevar las riendas de la nación y finalmente hubo una familia, que traicionando y desafiando antiguos pactos, decidió aferrarse al poder para tomarlo solo para ellos.

Tras la inesperada enfermedad de Marie Claire Giggs, antigua Ministra de Magia, y aprovechando otros acontecimientos que mantenían distraída a la sociedad, Lucius Giggs tomó el poder del Ministerio, considerando que había que reformar las bases puristas desde la raíz, e instaurando una asociación purista de carácter legal, cuya principal función es mantener a raya a los no puros mediante una constante opresión social, y otros métodos poco ortodoxos que actúan más en la sombra. Lo que en un inicio era una sociedad secreta encargada de sembrar terror para sus propios fines se convertía ahora en un ejército opresor que mantendría a la sociedad bajo control.

Pero esto no sería suficiente para el nuevo Ministro, que deseaba tener todo bajo su control y presionó a las otras familias con quienes existían acuerdos previos, pero su despotismo y tiranía sin control ha hecho que las relaciones con los O’Grady y los Bloodworth se vuelvan tensas y cuestionables, por no hablar del resto de la sociedad, asfixiada bajo su yugo. De igual manera decretó que la institución de Hogwarts estuviese sometida al ministerio, designando a alguien de su total confianza de quién se espera su lealtad sin condiciones y su sumisión en las situaciones que la requieran, pero… ¿cuánto tiempo será capaz de resistir Athol Buchanan bajo la tiranía de Lucius?

La sociedad mágica solo espera un milagro para poder librarse de un régimen purista que amenaza con ser mucho peor que el anterior.

¿En qué bando estarás tú?

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Let them eat cake [confirmación af. hermana]

Mensaje por ltec el Jue Ene 29, 2015 7:31 pm




Let them eat Cake






Historia


¡Bounjour, mon amour!


Nos encontramos en el siglo XXI, en el año 2014 en la exquisita República de Francia.

Oceánico, continental, montañoso o mediterráneo, el clima de Francia es globalmente templado. Disfruta de temperaturas clementes: ni demasiado frías, ni demasiado calientes. Son habituales también las precipitaciones abundantes y una insolación generosa. En invierno, las nevadas en los macizos montañosos son la alegría de los amantes de los deportes; sin embargo, asegúrate de abrigarte lo suficiente antes de salir, ¡los resfriados están a la vuelta de la esquina! En primavera, En Niza o Cannes aparecen los primeros bañistas. Y a partir de mayo, todo el país va en camiseta. Los días se alargan, llega el momento de las primeras escapadas al campo y los aperitivos en las terrazas.
El verano es cálido y tranquilo. Se broncean las pieles y se llenan las playas. Llega el momento de las grandes excursiones a la montaña y los paseos para descubrir las regiones de Francia.
En otoño regresa la lluvia, y el tiempo se vuelve más fresco a medida que se acerca la Navidad. En todo el país los árboles enarbolan nuevos colores.

Imperios crecen; otros, se desvanecen. París se deslumbra con las últimas estrellas del momento, rostros adorados y afamados, billeteras andantes, nombres reconocidos, autos de lujo y los mejores modelitos de la semana. ¡Víctor Hugo por allá y Dior por aquí!

¡Y el más actual revuelo de París, The Queen’s Pearls Class! Localizado en la bella Francia, este lugar es la sede y punto de reunión de muchas personas, desde las clases sociales más altas hasta los menos afortunados. El proyecto fue pensado para satisfacer las necesidades de las monarquías más importantes de Europa, seis en específico: La casa Windsor, Bernadotte, Wettin, Gluckburg, Wettin y la de Orange-Nassau. Los monarcas vigentes en ese momento se pusieron de acuerdo pues estaba preocupados por el futuro de sus vástagos, ¿la idea principal? Hacerla una casa de verano para la realeza, nobleza y alguno que otro heredero con un buen par de millones en la bolsa, pero después los mismos reyes vieron una forma de conciliar la relación social que había entre las castas de sus países, así que el rango de entrada de sus visitantes se amplió dejando así paso a que intelectuales, tanto como gente común y corriente pudiesen codearse de vez en cuando con potentados apellidos de renombre.

Se abrió por igual ayuda social, trabajo para aquellos que lo quisiese, pero la realidad es que hay un trasfondo mucho más tétrico, y estas familias están dispuestas a lo que sea por no sólo enriquecer sus cuentas bancarias y hacerse de más prestigio y control, sino también hacer durar la denominada sangre azul.

Las condiciones son simples: Los invitados deben ser aceptados y previamente investigados por su casa huésped -después de todo, son los mismísimo reyes quienes escrutan cada expediente y admiten o denegan cada entrada-, de lo contrario se prohibirá el paso, eso incluye también a los trabajadores comunes del lugar. Únicamente lo mejor de cada clase social tiene el privilegio de pisar este singular palacio. Pero recuérdalo, el pase de oro puede convertirse en tu peor humillación y en el más fogoso de los avernos porque, verás, ¡has quedado a merced de los deseos de la élite de las élites! Y querido, no son los más poderosos ni los más dominantes del mundo precisamente por ser buenas personas. ¿Crees que podrás hacerte un lugar aquí, sin costo alguno? Habrá que soportar el peso de la corona.

¡Así que...que coman pastel!



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Nightove University — Afiliación Normal Confirmada

Mensaje por Nightove el Jue Ene 29, 2015 8:56 pm


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historia

SEGUNDA GUERRA MUNDIAL, 1939.
Todo ha comenzado. El hombre se enfrenta a sus semejantes, no ha evolucionado, sólo ha creado armas con fines destructivos. Sangre inocente será derramada.

El conflicto armado más grande y catastrófico de la historia mundial se lleva a cabo. Las Potencias Aliadas y las Potencias del Eje se enfrentan la una contra la otra con un simple objetivo: Destruirse.

Fuerzas armadas de más de setenta países se encuentran en combates aéreos, navales y terrestres. La humanidad y su mundo ha sido marcado por hechos de enorme significado; muertes masiva de civiles e inocentes, el holocausto y el uso por primera y última vez de armas nucleares en conflicto militar.

WORCESTERSHIRE, INGLATERRA, 1947.
La Segunda Guerra Mundial había llegado a su fin. Los países buscan por todos los medios recuperarse, los estragos y daños causados son visibles y las pérdidas incontables. A pesar de que todo esté terminado, ésta sólo ha sido una prueba más en el expediente del Planeta Tierra que da a entender que la humanidad está podrida.

A través de los años sólo han demostrado su poder destructivo, no sólo una, sino miles de veces. Todos merecen morir, ser juzgados y sólo aquellos merecedores del privilegio de la vida deberán sobrevivir.

Asesinatos, robos, violaciones, suicidios. Alguien debe hacer algo, detener semejantes actos, limpiar el mundo de tanta escoria y hacer justicia sobre La Tierra. No puedo confiarle esto a nadie, sólo yo puedo convertirme en el salvador, el Dios del nuevo mundo.

WEST MIDLANDS , INGLATERRA, 1959.
El hombre y sus naciones se han estado recuperando a través de los años, el mundo ha estado volviendo a tener forma. Adam J. Kennedy, un hombre reservado de mente brillante pero ideas psicóticas, proveniente de un bajo estatus social, ha empezado un grandioso proyecto para reformar a todos aquellos jóvenes que han tomado un mal camino en la vida, en el internado que el mismo crearía con el paso de los años. Su propósito era desconocido, pues se escondía detrás de toda esa labia de querer colaborar en el mejoramiento de la sociedad joven, el futuro del mundo.

Un año y medio más tarde, el reformatorio parecía ir de maravilla, sin embargo lo que ocurría detrás de los grandes y oscuros muros que lo separaban del bosque y el pueblo, iba más allá de lo que incluso el ser más desquiciado podría imaginar. Adam no se había conformado con desarrollar el reformatorio, al contrario. Había estado trabajando en un virus que él llamaría “Apocalipsis”, el cual se desarrollaría como una especie de cáncer que terminaría con la vida de los internos, de forma lenta y dolorosa.

VIRUS APOCALIPSIS, 1961.
No hay forma de escapar, una vez que traspasas los oscuros muros del reformatorio firmas un contrato donde claramente tú no eres el beneficiado. El virus está acabando con cada persona que se encuentre reclusa en el internado.

La retorcida mente de Adam cada vez se alimenta más, y crece queriendo expandir su creación luego de haber pasado la fase experimental con los jóvenes pupilos que se encontraron bajo su poder.


EVESHAM, INGLATERRA, 1963.
La epidemia que pudo llevar al mundo y sus habitantes a una extinción segura no fue llevada a cabo. Un interno logró escapar de las manos de Kennedy y avisar sobre los acontecimientos dentro del internado, y aunque no hubo suerte o cura para él, muchas personas fueron salvadas.

Adam fue condenado a pena de muerte en la prisión principal del Occidente de Inglaterra. Su encierro duró sólo cuatro cortos años, puesto que luego de aquel plazo, la prisión declaró al hombre muerto, avisando a los distintos medios de comunicación que se había suicidado. Sin embargo, no hubo prueba alguna para los medios, el cadáver jamás fue mostrado y no se sabe qué se hizo con él. Muchos jóvenes que habían sido rescatados temieron por sus vidas, pues nadie daba por sentado que el desquiciado de Kennedy estuviera realmente muerto, mas al no darse ningún acontecimiento de importancia, su existencia pasó a ser historia.

Años después, William A. Nightove, un hombre de ideales concretos y convicción indoblegable compró los terrenos que una vez pertenecieron a Adam J. Kennedy, ignorando las habladurías de los pueblerinos sobre leyendas urbanas sobre que todo el lugar estaba maldito, pues lo acontecido en ese internado y lo que sucedió luego de ello no llegó a oídos de más que unas pocas personas de alto rango y autoridades, que prefirieron guardarse la información.

Nightove hizo oídos sordos, pues el lugar a pesar de su aspecto lúgubre, era perfecto para el proyecto que tenía en mente. Con unos cuantos cambios, construcciones y constancia, sería la Universidad de sus sueños, donde todo joven desearía entrar.

Dos años y cinco meses de trabajo arduo, remodelaciones y demás procesos fueron llevados a cabo para que Nightove University, como había sido bautizada por su fundador, abriera sus puertas.

NORWICH, INGLATERRA, 2014.
Una universidad de renombre mundial destacada por albergar a los alumnos más prometedores de probablemente toda Europa del Norte. La cual en la actualidad cuenta con un sinfín de carreras a elegir y los mejores instrumentos tecnológicos para ofrecer una educación privilegiada a sus alumnos, sin mencionar a los profesores más preparados para cada asignación.

Aunque el campus principal de Nightove University se encuentra todavía en Evesham, hace muchos años que la universidad decidió expandirse por otras áreas de Inglaterra. Fue así como el campus de Norwich apareció hace 25 años. Desde 1979 han existido, en este campus, cinco fraternidades. Fueron fundadas con propósitos ocultos entre los alumnos, pero respetadas por los directivos, en las cuales cada tipo de persona podría encontrar a sus iguales.

El alumnado sabía que el fin de haber fundado estas fraternidades no era simplemente el aceptar a los universitarios con los mismos ideales, sino protegerse entre ellos de la secta -formada en los inicios de Nightove- y de todos aquellos acontecimientos extraños y retorcidos que escondían los muros de la universidad. Aun así, pese no ser del todo conscientes de ellos, presentían que estaban ahí y su hermandad les brindaba y brinda cierta seguridad.

Muchos de los directivos están al tanto de todo lo que sucede dentro de las fraternidades, y por supuesto también de los "incidentes inexplicables" (supuestos suicidios e incluso desapariciones), pero parecen no prestar la suficiente atención, pues se enfocan en que esos pequeños detalles no afecten el renombre de la Universidad.

¿Estás preparado para lo que implica formar parte de esta universidad? ¿Ignorarás aquellas advertencias sobre las historias que se cuentan acerca de ella?

Te invitamos a formar parte de Nightove University, prometemos que tendrás una educación privilegiada y egresarás con honores… Si sobrevives.

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